3d软件怎样建模
3d软件怎样建模
1.3D建模是学3D的关键,也是初学者最重要的一步,首先要在CAD中将平面图画出来,然后保存。
2 2.将保存好的CAD图导入到3D中,确保放在(0,0)座标附近,不然会造成后续的麻烦,按G将网格去掉。
3 3.先说单面建模,一般是不常用的,将捕捉打开,放在2.5上,用线的命令沿着内墙画,给挤出命令(挤出2700),给法线命令,然后在物体上右击,对象属性-背部消隐。
4 4.3D中最常用的是双面建模,较单面建模容易对一面墙进行孤立。打开捕捉,用线将外墙与内墙一起连接。
5 5.连接好后,给每面墙一个挤出命令,挤出(2700),一般单元楼墙高是2700,这样框架,简单的房子模型就出来了。
6 6.框架出来后就是用线在内墙走一圈,封顶用移动工具将顶移到该放的位置上,移的过程把捕捉打开,不会有缝隙。将门洞及窗洞做出来,模型就完成了。后面就是打照像机,做造型,贴图,灯光,放家具。
3D打印建模用什么软件比较好
本人使用的是极光尔沃3D打印机,据我所知通用全功能3D建模软件一般是:
3DS Max
3D Studio Max,简称3D**AX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3D**AX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画 *** ,后开始参与影视片的特效 *** ,例如《X战警》、《最后的武士》等。
Maya
Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用, *** 效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端 *** 软件。
Zbrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程著称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。
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