如何用探索者计算体积配箍率
如何用探索者计算体积配箍率
一、箍筋体积配箍率的基本公式是ρv=箍筋的钢筋体积/混凝土的体积。
1、箍筋的钢筋体积是指一个间距内含的箍筋、拉钩筋的体积,复合箍筋应不计重叠段;混凝土的体积是指一个间距内箍筋内表面围成的核心区面积乘箍筋间距。
2、以上是对于框架柱,而对于墙的边缘柱的阴影区,可计入水平分布筋相应段的体积。
3、规范规定的箍筋体积配箍率:ρv=λv·fc/fyv. 这里λv是规范按不同抗震等级规定的体积配箍特征值,fc混凝土强度的设计值,fyv是箍筋的强度设计值。
软件体积那么大有必要吗
还是佩服以前的程序员,谁能想到魂斗罗这么大的游戏代码才128KB,超级玛丽才20几KB。现在因为处理器越来越快,内存和硬盘越来越大,程序员也就没必要去优化软件代码了。臃肿一点对现在的计算机处理来说问题不大。已经没有了以前的程序员那种优化到完美的精神了。有些软件体积确实没必要那么大,但对软件公司来说,优化需要花费大量时间和人力,优化完成速度快了一些对用户来说可能体验不是那么明显。再加上现在的界面越来越华丽,功能越来越多,相应的体积也会越来越大。
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