暗黑1.13版单机法师单通地狱不吃力的练法,噩梦act2的佣兵选进攻防御还是战斗?出什么光环?
暗黑1.13版单机法师单通地狱不吃力的练法,噩梦act2的佣兵选进攻防御还是战斗?出什么光环?
噩梦ACT2的雇佣兵必须选防御的,因为他的光环是群体减速效果,这个才是要的,给雇佣兵武器带丧钟,攻击有几率释放衰老,还是减速效果,这样就有时间在后面下雪排死人,1.10版本以后冰法主修暴风雪,是因为有技能之间互相的加成伤害,暴风雪得到了伤害上的巨大强化,冰封球不要加了,不好使,1.09以前流行霜之新星和冰封球,是因为以前都是刷牛,牛站的密集,冰封球输出都能打的到,而且没有互相加成的技能,所有以前有冰封球+霜之新星的加法,新版本不要加了,真不好使,上面那大哥说的加点很合理,很明显是会玩的,不过冰支配加满也可以,输出很暴力。对于冰系免疫的,用静电立场削弱,普通怪一次掉当前血量的25%,BOSS会减少比例,少的可怜,不过也比其他输出手段快,,削弱到一定程度了只能靠雇佣兵的物理伤害了。如果觉得慢,可以留意弄一个金色的单手法球类武器,要加火系或者电系技能的,火球啊,连锁闪电什么的,W一下,然后就猛放技能,麻烦点是麻烦点,不过要是每个系的都修的话,没有伤害高的技能,更麻烦。注意法师装备上高速施展堆到67%,打地狱抗性要有,其他就是堆技能等级,地狱有些闪电怪攻击超高,注意弄雷神腰带和鬼火投射者的戒指。
暗黑破坏神2是不是每个难度下都要重新招雇佣兵?
Hello,这里是碎碎念君。
《暗黑破坏神2》的佣兵并不需要每个难度重新招一次,如果想在地狱模式活的更舒服一些的话,选择一个适合的佣兵是必须的。
《暗黑破坏神2》佣兵
每个《暗黑破坏神2》的老玩家恐怕都对艾席拉不陌生,但她手下的法爷们却掐好是布料越多防御越低,而且中看不中用。《暗黑破坏神2》作为一个早期的ARPG,其在人物和装备的数值架构上可谓是前无古人,后无来者的强,雇佣兵系统也是一样。而第二幕的佣兵,也因为“米山”这个翻译和比较常用,成为了《暗黑破坏神2》的经典梗。
佣兵选择
法师佣兵可以说是布料越多越没用的典型,在后期根本派不上用场(其实前期也不咋地)。
如果你没有一套高级符文,不打算用“信心”这个符文之语的话,弓箭手佣兵可以PASS了。她不但不会为你挡怪,而且高难度中面对着成群的高攻远程怪,经常是被秒的。而第五幕野蛮人虽然早期好用,但是到了地狱难度,如果你不给他配一套神装的话,他就很难发挥用场。不过,如果你的角色就有光环,或者不靠光环的话,配上点装备还是能发挥用场的。
第二幕的佣兵是大半玩家的首选。噩梦难度的进攻型佣兵,由于带力量光环,很受近战职业的喜爱。土豪装备加力量佣兵,可谓是横扫一片。而噩梦防御型佣兵的神圣冰冻光环,搭配远程职业也非常不错。相比之下,普通和地狱难度进攻型的祝福瞄准就比较鸡肋,而加防御力,大多数情况下效率也是偏低的,毕竟,开荒角色没装备,佣兵经常死不说,带个加防打不动怪也安全不到哪儿去,而装备好的角色也不缺那点防了(吸血,高抗加吸收)。
以上就是关于《暗黑破坏神2》佣兵的一些简单介绍。
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