0—3岁促进动作发展的亲子游戏
0—3岁促进动作发展的亲子游戏
大小肌肉运用,爬行的锻炼,平衡与协调能力的改善,都是婴幼儿**脑补发育的重要步骤。特别是零到三岁的孩子。
1、翻身、爬行、蹦蹦跳(0-1岁)
两个月开始婴幼儿就能把动作由无意识,反射动作升级到有意识的肢体动作,家长可以运用色彩鲜艳的布玩具,逗引他们伸手、转换视线。
四个月后,家长可以把婴幼儿放在大腿上,搀扶着他们的腋下玩蹦蹦跳,之后要由家长主动变成孩子主动。当孩子自发蹦蹦跳后,便可一边儿歌一边跳,增加他们的肌肉锻炼。过一些月份后,家长更可通过玩具逗引婴幼儿侧卧、仰卧及俯卧,或帮助他们右腿达到左腿之上,尝试自行翻身。到第六个月后,家长就要通过玩具逗引婴幼儿爬行,爬行对孩子协调能力及脑部发育很有帮助,但不要急于“步行”。
之后,可以鼓励快爬及打滚,慢慢他们自然站起来,开始步行。家长不要扶持他们强行加快学行能力,因为爬行及尝试站立的过程,对脑部协调各部分的发展很有帮助。
2、跌跌碰碰与对下捡物(8-18个月)
8个月左右婴幼儿就会扶着东西尝试站立,10个月左右就会扶着东西尝试向前移动。这些过程中跌跌碰碰,坐下再站立的动作,对婴幼儿平衡发展很有帮助,不要搀扶腋下带着婴幼儿双手步行。当婴幼儿失去平衡之后,再用身体协调达至平衡是人类身体协调的重要功课,也是这个时期婴幼儿锻炼中最有价值所在,不要急于步行。
当婴幼儿能单手扶物走路时,家长可以把玩具放在他们的脚旁,逗引他们蹲下捡拾物件,因此他们可能失去平衡,家长不用惊慌,要保持愉悦的态度,不断鼓励使孩子喜爱跌倒再站立,从ZX习平衡,并且获得自己站起来的成就感。当然家庭环境要安全。
3、垫脚尖与迈步走(12-18个月)
训练婴幼儿脚趾用力,增加脑部发育的**。单脚婴幼儿能站稳后,家长可以拉着他们的双手,向上提升,**他们脚趾用力向上推动身体,每次成功后都要用完整的句子对孩子进行鼓励:"宝宝升起来,真厉害!"
婴幼儿步行有点稳定后,家长可以单手轻力牵着他们走路,并且婴幼儿用绳子牵引着玩具车走路。走路的步伐要每天逐步加快,最后留下婴幼儿自行拖拉小汽车行走,妈妈在前面用完整句子进行鼓励:"宝宝走路了,汽车走的很快。"如果婴幼儿跌倒,家长不用表现出担心,保持微笑,安慰和鼓励他站起来,成功后,给他大大的拥抱,增加成就感。家长要注意安全。
4、请跟我做(1-2岁)
当婴幼儿基本能站稳及走路后,妈妈或爸爸可以玩这个游戏,在儿歌音乐或歌唱下,家长笑一笑,请宝宝笑一笑,家长摇一摇,请宝宝摇一摇,家长木头人,请宝宝木头人,家长蹦一蹦,跳一跳,请宝宝蹦一蹦,跳一跳。基本模彷能力后,可以进行围圈,左转,右转。家长一定要动静适宜,时动时静。家长在动后安静时可以轻轻温柔地拥抱婴幼儿,亲吻一下,让孩子在安静时感受到父母的爱,所以爱上安静。
5、接气球(18个月-3岁)
家长运用一个彩色气球,抛上空中,让婴幼儿用手去接,之后可以指令他们用身体不同部位去碰正在下降的气球,例如:脸部、手、脚趾等。当婴幼儿接球成功,可以改用沙滩球或很软的大海绵球。最后,3岁幼儿可以在围裙帮助下来接“豆袋”,或把球投篮。
6、上下左右照镜子(2-3岁)
当婴幼儿能玩线路板,能用幼儿筷子或餐具时,家长就可以教导婴幼儿“上下左右”的观念,并且一边唱儿歌,一边做做上半身"上下左右"不同的规律动作,家长要与婴幼儿同一方向动作,以免他们混乱。
两岁后,婴幼儿就会开始意识到镜子里的是自己,家长可以鼓励他们在大镜子前面做动作。
7、单脚站与跳飞机(2-3岁)
“跳飞机”是对婴幼儿成长很好的游戏,因为当中有很多单脚站与双脚跳的动作。
单脚站是婴幼儿平衡能力成长的重要锻炼,家长可以与他们一起比赛,看坚持单脚站时间最长的胜出。家长要让孩子保持单脚站越来越长,并且有很多胜出的机会,但中间也有让他们有失败的经历,让他们在轻松环境下有面对逆境的训练。
8、刷牙、自理与收拾(2-3岁)
2-3岁时养成生活习惯的重要时间,家长要用赞赏的 *** ,鼓励孩子自己刷牙、漱口,携带自己的物品,携带自己的水壶及小玩具,收拾自己的玩具及绘画小本子。
由于婴幼儿的自身能力与体力限制,自理训练要以温柔而坚定的鼓励为主,并且必须是由短至长,由轻至重,由简单至复杂。例如:收拾玩具,不能一开始全部要他们完成,可以亲子一起,妈妈在旁指令幼儿收拾其中一些他们特别喜爱的玩具,交由他们负责。慢慢父母可以有清楚指令请孩子收拾哪一些,由少至多。婴幼儿携带东西,也可以从“小玩具”开始,再到小点心及水壶。目的是把自理变为乐趣,自理成为生活习惯,三岁后就可以把自理延伸至帮助家人及老师,甚至是其他人。

街机动作类游戏有哪些比较经典和好玩的
我们玩到的街机游戏一般分为几类:横板过关、飞行射击、格斗游戏、娱乐休闲、麻将福利、运动竞技、爬层游戏
这些游戏类型都曾经在某些时段中辉煌过一段时间。街机游戏最初流行的年代是射击游戏为主像是《宇宙侵略者》;之后就是冒险类的游戏开始火爆,其中就有《sonson》;后期功夫类的动作游戏渐渐占据了S场,于是在这期间出现了大量带有功夫主题的游戏,像是《功夫少女》《功夫》《成龙踢馆》。
随着时间的推移,八十年代后期《双截龙》《快打旋风》的出现奠定了清版动作游戏的的基础,也就是这个时候开始,清版过关游戏开始火爆起来。之后出现了大量的经典游戏,这个类型也就成为了街机游戏的核心,在之后的每个时代都会出现大量经典的清版过关游戏,一直到街机游戏没落的年代都还有不少清版过关游戏还在持续发行。
最初的格斗游戏,就是我们熟悉的《功夫》,那时候玩家几乎都还没有格斗游戏的意识。而这款游戏奠定了格斗游戏的最初玩法,不过各方面都还不成熟。之后《街头霸王》发行,这款游戏很大程度改善了玩家们对这类游戏的看法,曾经在欧美国家也是火爆一时,传入国内之后也影响了真正一代人。而《街头霸王2》的出现才真正奠定了格斗游戏的基础,游戏各方面都是比较成熟的。无论是打击操作还是招式,都可以用完美来形容。这是超越时代的精品之作!后期的格斗游戏,无论加入了多少创新,始终脱离不了《街头霸王2》的影子。
其实格斗游戏和清版过关游戏都算是动作游戏,不过对于大部分玩家来说,街机游戏中的动作游戏,就应该是类似《双截龙》《战斗部落》《变身忍者》《热血系列》这种硬派的打斗场面为主的游戏吧!
那么,今天小编就为大家推荐一些比较好玩的经典动作游戏吧!
《神剑伏魔录》
《战国传承3》
《霹雳英雄》
《狼拳》
《王者水晶》
《花小路大作战》
《麒麟加农舞者》
《音速超人2》
《变形战士》
《黄金鹰之剑》
《光明力量》
《猫王》
《午夜杀生》
《忍者蛙》
《零组特攻队》
《顶尖猎人》
《美少女战士》
《铁头小子》
《王者之剑》
《暗黑封印》
《战斧后传》
《外星游龙》
《阿拉丁神灯》
《火线追缉》
《龙行忍者》
《兽王记》
《森林守护神》
《流氓大混战》
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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