玩游戏的书籍有哪些

游戏电竞 49分钟前 阅读:2 评论:0

玩游戏的书籍有哪些

《益智的游戏书》,共五册,全书内容丰富、新颖有趣。五味太郎将充满了创意的游戏与饶有趣味的图画结合,并融入丰富的认知概念(包括数、量、图形与空间、逻辑推理等),是一套非常适合启发孩子创造力与想象力的游戏书。

这些游戏包括走迷宫,比较高矮、大小和长短,数和图形的分解与合成,有变化地数数和换算,立体与平面的空间概念……

《魔兽世界》是游戏跟着书走还是书跟着游戏走,书和游戏的故事有什么差别

谢邀。毫无疑问是书跟着游戏走,整个War系列本身就是为了游戏而生的世界观。

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在《魔兽争霸》早期,人类是正义的,兽人(耐奥祖和古尔丹一派)是邪恶的。

而后,兽人被洗白成为四大种族之一,《魔兽争霸》背景完善程度也提升许多,有了著名的《上古三部曲》故事。

而在《燃烧的远征》中,德莱尼、破随者和艾瑞达的故事得到补全。

如此例子有很多。

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在《大地的裂变》后,War系列剧情碰到了限界,之前花大量剧情设计的“反派”资源即将耗尽(且确实在《军团再临》耗尽了),由于War系列并非《战锤》一样的开放剧情,也不是《上古卷轴》系列的编年史做法,在触及限界后,剧情设计开始无力,质量骤然下降。

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因为延续游戏需要新的敌人,而之前却缺乏铺垫,于是玩家们看到了突然出现的画圈黑人,吃了点书的萨总,星魂以及虚空大君,甚至伊瑞尔黑化等“拍脑门”设定。乃至于因为貌似暴雪想尝试在《魔兽世界》中使用《守望先锋》、《风暴英雄》乃至《堡垒之夜》的设计中的精华,于是重提阵营冲突,搞出了洛丹伦之战和火烧泰达希尔等等。

毫无疑问,War系列是为游戏而生的世界观。

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