让员工像玩游戏一样爱上工作,游戏化管理真有这么神奇吗
让员工像玩游戏一样爱上工作,游戏化管理真有这么神奇吗
正好前几天写过一篇这样主题的文章,拿来给大家分享一下。
近些年来,有关游戏化管理的讨论非常多,也有很多企业在践行游戏化管理思维,也取得了不错的成就,比如盛大、腾讯、阿里等。
为什么游戏化管理突然兴起了,最主要的原因还是90后日渐成为职场的主体,很多企业发现90后们不像70后、80后那样的好管理,用工资似乎约束不到90后们。
90后们成长在一个相对富裕的环境中,他们对金钱有需求,但并不会臣服于金钱,更注重个人的想法,他们不喜欢按时上下班,更不愿意接受不人性的考勤制度。
虽然相对于70后、80后,90后管理难度增加了,但是很多人也发现90后们拥有的创造力也是很强大的,如果加以引导,就会为企业创造出巨大的价值。在如何更好的管理90后这个需求下,有关企业游戏化管理的研究也越来越多。
当然事实上,所有的人群都是适合于游戏化管理的,只是90后这个特殊群体,激发中国企业家们去研究这个领域。
企业游戏化管理可以说是顺应了当前时代的需要,将游戏的元素和机制借用到企业管理的情境中,从而改变参与者的行为模式。利用“游戏”的符号对现实世界进行改造,创造出有趣的新时空,使那些无聊的工作、任务和重复性的行为变的有趣,让员工富有**的工作。
为什么游戏化管理能够让员工爱上工作?答案其实很简单,你爱玩游戏吗?肯定爱玩。即便是很简单的俄罗斯方块、扫雷,都能吸引人奋战几个小时。游戏之所以吸引人,是因为他有点数、徽章和动态排行榜,能够及时激励成员。
游戏化管理就是将游戏的核心元素运用到企业管理之中,对员工产生正激励,激发员工的善意,让员工主动工作。
有人会说,这不是绩效激励吗?但游戏化管理和绩效有着本质的区别,游戏化管理的激励体系有两个关键因素一个是即时反馈,另一个是不确定性激励,不仅能激励员工,还能提高员工的工作效率。
除了激励之外,游戏化管理还为员工规划了两条清晰的成长路线,一条是管理路线,一条是专业路线,无论他适合哪一个,都为他指明了未来职业的发展方向,让员工更有目的,更有动力。
当然游戏化管理不仅仅包含这些内容,如果感兴趣可以去看看boss不在游戏化管理软件,是国内首款游戏化管理软件。
boss不在的经验系统可以激发员工善意,让员工主动工作;金币系统能及时激励反馈,让员工主动干更多工作;多维度动态排名,激发员工斗志,让员工干出好结果;任务系统,强制SMART目标分解,PDCA循环,提高员工工作效率;等级系统,自动职业天梯,让员工职业规划一目了然;勋章系统,记录员工成长曲线,唤起员工的沉没成本感知,降低员工离职率;学习系统,智慧学习系统,批量**人才,帮助员工学习和成长。
很多游戏都是在凌晨更新的,那么游戏停机更新的时候程序员在干嘛?他们不会也是凌晨起来工作更新游戏吧
首先,游戏更新只是把程序在服务器上面重新部署一下就行了。 因为修复BUG的运维或者开发人员肯定都是白天上班,需要更新的东西开发完之后统一提交,然后在半夜的时候几个人重新部署一下服务器就行了,部署不是开发,没有什么工作量。至于为什么晚上更新,是因为服务器部署的时候,服务会停掉,不影响很多人的正常游戏,所以选择玩家少的晚上更新。
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