如何看待21款游戏已经加入RTX大军
如何看待21款游戏已经加入RTX大军
今天凌晨的发布会上,NVIDIA推出了GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070三款显卡,前两款的售价也公布了,RTX 2080 Fouders Edition 6499元,RTX 2080 Ti Fouders Edition 9999元,AIC厂商的对应价格则是5699元、8199元。对于新一代RTX显卡,最大的看点就是光线追踪技术,RTX 2080显卡树立了RT光线追踪新标杆,但最大的关键还是支持RTX的游戏有多少,NVIDIA现场也公布了RTX游戏的信息,至少有21款游戏已经加入RTX大军,包括热门的吃鸡、战地5、剑侠情缘3等。

NVIDIA在发布会现场也提到了一些支持RTX光线追踪渲染的游戏,至少有21款,其中就有战地5,也是发布会现场演示较多的RTX游戏,下面有张战地5的光线追踪渲染图,看光影效果真的挺震撼的。

其他支持RTX的游戏还有方舟:进化、Hitman 2、地铁:Exodus、英雄萨姆4、最终幻想15等等,不过国内玩家最眼熟的大概还是PUBG吃鸡以及JX3——剑侠情缘3,这两个游戏未来也会支持RTX光线追踪渲染技术。

RTX光线追踪技术到底有什么好处?这个技术其实也不是这几年出现的,实时光线追踪渲染是图形界追求了十多年的技术了,最大的困难其实就是性能不足以支撑光线追踪渲染。EPIC早前演示过光线追踪技术DEMO,那时是在在NVIDIA的DGX工作站上实现的,后者配备了四路Tesla V100加速卡,浮点运算能力合计超过60TFLOPS。
对于一般的平台,要想支持光线追踪技术,EPIC创始人Tim Sweeney表示浮点性能要达到25TFLOPS。这个性能目前还没有单卡能达到,NVIDIA的GV100大核心的Tesla P100显卡也不过14TFLOPS,Quadro RTX 8000现在也不过16TFLOPS。
不过NVIDIA在图灵架构上增加了专用的RT光线追踪渲染核心,号称首个实现实时光线追踪渲染的显卡。
对于RTX技术的优点,NVIDIA官方公布了一个对比,大家一看便知。
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