魔兽世界死亡之翼的背脊怎么打
魔兽世界死亡之翼的背脊怎么打
H模式我至今没打通,很难,而且细节太复杂,打字说不清,说说普通模式。
一开始大家从空中落下,站在脊背上。第一个要做的是看清死亡之翼的头和尾,要搞清楚不能打错了。所有人面对头的方向站位,这时周围会有4条触须出现。选择任意一边的两条触须,打掉。注意,是打一边的,不能打左边一条打右边一条,那就扯了,要打左边的就左边的前后两条都打,右边不打。打右边也一样。打掉的触须会出现一个熔岩怪,还有一个火坑。T上去拉住怪,同时插件会提示,即将翻转。这时所有人选一个火坑站位,最好是集中一起,站一个火坑。然后死亡之翼会翻转背部,火坑里有红线拉着玩家,玩家不会被吹走,而刚才的熔岩怪就被吹走了。当然,站位失误,没在火坑里的玩家也会被吹走死亡。
吹走之后马上全团回到中间位置(火坑里会掉血,治疗要刷好血)。又会出来4根触须,这次打掉一个,T拉住出来的熔岩怪站在靠近肌腱板的位置(搞不清的就使劲往BOSS头方向跑,跑不动为止。)。远程打熔岩怪,近战清理冲进人群的小软泥怪。数着数量,十个以上了,让T拉着怪,往人群里跑,怪会叠buff,叠到九层时怪会爆炸。T拉着怪在人群里绕一圈就行,千万别停下,绕一圈马上往肌腱板那里跑,怪进人群叠够九层buff,会放一个团伤技能,爆炸之后会炸开肌腱板,露出肌腱。所以这里很考验T,一定要拉住怪物,然后跑回肌腱板附近让怪爆炸,不然炸不掉肌腱板,前面那些buff层数全白费了。炸掉板子之后,全团转火,集火打掉肌腱,一个肌腱板就打掉了。
重复上述过程,总共要打掉3个肌腱板,脊背就算过了。脊背难就难在团队执行力,在当时,对团队T和治疗的要求是非常高的,治疗压力非常大,要时刻控蓝,治疗量还不能少。T一点不能露背,而且吃buff层数,让怪炸板子,很考验操作的。倒是dps要求没那么高。现在90了,打这个应该很好的打了。只要前期别被风吹走,团队人都听话,过是没问题的。
纯手打,望采纳~!有问题请追问。手疼啊!!!
《魔兽世界》15周年的“死亡之翼”坐骑是怎样获取的?是不是完全一样的模样呢
《魔兽世界》快要15周岁了,是不是有点感觉真正的“时间就是金钱,我的朋友”。十五年啊,不管因为何种原因已经AFK或者还继续艾泽拉斯征战,今年都是值得纪念的周年。何况还有那个已经盼了好几年,总算定音的怀旧服。而在后续的游戏内的惯例也将会有周年活动,此次周年活动可以说是跟往年都有所不同。

除了已经上线预约的《15周年实体珍藏包》,里面包括了游戏内的虚拟坐骑,还有实体雕像和图册,这些都是以前具有怀念价值的旧世物品,“大螺丝”雕像,还有饰品和鼠标垫,这些充满情怀的实体物品,将超越游戏内的道具价值。满满的情怀味,也许很多已经AFK的玩家都会入手这个具有无比怀念意义的珍藏包。

在15周年活动正式到来的时候,游戏内最有意思的就要数周年挑战活动了。在周年活动开始的时候,只要登陆游戏,就可直接获得“小奈法利安”小宠物。还有就是游戏的挑战获得,从现在的开发者透露的消息看,正式服的15周年活动,将会有挑战以往BOSS的活动,已知的就有凯尔萨斯,其他的应该还有不少,难度也不会低的挑战活动。

而作为《大地的裂变》的主角黑龙之王——死亡之翼,将会成为玩家的坐骑。获取渠道就是完成15周年的挑战,奖励玩家的就是那个曾经让艾泽拉斯颤抖的“灭世者”,额,或者说是同款模型,但从现在的画面看,确实就是小号的死亡之翼,只是变得有点“萌”的感觉了。死亡之翼成为自己的坐骑藏品,应该不少玩家曾经都有过这个念头,就如猎人想抓个小德的怨念一样。只是,死亡之翼将会在15周年的活动正式成为坐骑藏品栏中的加一对象。
到十五周年活动正式开启的时候,应该还会有不少的活动在等待玩家去挑战,只是目前的消息就是一个《15周年珍藏包》和到时游戏内的相关挑战活动的“死亡之翼”坐骑,但这也足够振奋玩家的心情了,一只黑龙之王成为自己坐骑,简直是圆梦的感觉。这个坐骑,估计到时会有不少的AFK玩家回归来获取死亡之翼,根本不容错过。
所以呢,现在怀旧服也正式确定了上线日,15周年也放出了部分值得期待的内容,后续的就是继续等待,改来的终究会来,虽然是迟了点。
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